La course d'obstacle (Obstacle Course en VO) est le troisième épisode de la troisième saison de Bluey
Synopsis[]
Maman organise une course d'obstacles dans le jardin juste pour s'amuser, mais Papa veut faire la course ! Désormais, les enfants sont déterminés à gagner par tous les moyens nécessaires.
Résumé[]
Bluey - Extrait - La course d'obstacle (S03E02)
Extrait de l'épisode.
L'épisode commence à la maison Heeler, où Bandit et Bluey jouent au snap. Bandit remporte la manche alors que Bluey s'énerve, car il gagne à chaque fois. Cependant, Bandit lui explique la raison pour laquelle elle perd : "Parce que tu es trop lent." Bingo dit à Bandit qu'il doit parfois laisser Bluey gagner. Il demande alors pourquoi il ferait ça, et Chilli lui dit que c'est parce qu'elle est une enfant. Bandit l'ignore et continue de jouer avec Bluey, où il lui dit de ne pas le laisser gagner. Son raisonnement est que si cela se produit, elle renoncera à essayer de s'améliorer. Chilli lui demande ce que fait perdre à chaque fois, et il répond que cela ne fait « pas grand-chose ». Chilli suggère à Bandit de jouer à un jeu de souvenir, mais il admet qu'il déteste le souvenir, car il perd à chaque fois. Il gagne à nouveau instantanément. Bluey gémit, avant que Bandit ne se lève et n'agisse comme une oie, disant qu'il est comme une mangouste. Chilli remarque qu'il "est" effectivement une oie.
Un parcours d'obstacles dans la cour a été aménagé. Bingo essaie de surmonter la « boule verte », mais revient en arrière. Alors que Bluey termine un tour, Bandit passe ; Alors que l'étincelle de la compétition éclate à nouveau, et bien que Chilli lui dise que tout n'a pas besoin de devenir une compétition, Bandit défie ses enfants à une course - et le gagnant remporte un sorbet ! La course est réservée à Bandit cependant, il prend une avance confortable après le premier obstacle et remporterait la course confortablement devant Bluey et Bingo (ce dernier vu pour la dernière fois glisser calmement sur un toboggan joyeusement). Alors que Bandit part chercher sa récompense, Chilli et les enfants se regroupent et suggèrent de recommencer à s'amuser, mais Bluey et Bingo, excités, veulent une compétition à portée de main. Cependant, ils se mettent à tricher pour battre leur père dominant. Bientôt, ce qui arrive à leurs spectacles de triche alors que Bandit ne peut pas surmonter l'un des obstacles ; Bluey et Bingo vont bientôt dominer la course et gagner du sorbet, mais Bluey n'est pas satisfait de cet avantage injuste. En effet, son sorbet n'a pas un goût sucré (enfin, Bingo dit qu'il EST censé avoir un goût aigre, après tout).
Avec l'aide de Chilli et Bingo, il est temps pour Bluey de s'entraîner, et bientôt la fille, proclamant qu'elle courra aussi vite qu'un lévrier !, est capable de contourner tous les obstacles et de trouver un moment et un itinéraire clairs pour battre efficacement Bandit. (pendant ce temps, Bingo le note à zéro car elle ne sait pas comment faire fonctionner un chronomètre) La revanche est lancée, et après s'être excusée pour avoir triché lors de la course précédente, Bluey prend un départ génial et saute Bandit sur la ligne de départ/arrivée. pour prendre la tête de la course, alors Bandit se lance maintenant après Bluey - est-ce que ça va être une troisième fois, c'est le charme pour Bandit, est-ce que ça va être une première victoire pour Bluey ? Cependant, pour Bandit, il n'a aucune chance : Bluey est capable de trouver sa ligne rapidement et en douceur alors qu'elle parcourt le parcours avec un rythme et une vitesse exceptionnels. Alors qu'ils franchissent le dernier obstacle, les deux sont désormais au coude à coude, dans une course en tête-à-tête à son meilleur... !
Jusqu'à ce que Bluey soit arraché par Bandit, qui franchit la ligne d'arrivée pour la P1. Furieux, les autres l'accusent de tricherie, mais Bandit joue le jeu en leur disant que "quand le mongouste se déplace à toute vitesse, vous savez, tout est un peu flou. " Chilli le réprimande, lui disant que la mangouste ne pouvait pas supporter de perdre contre un enfant ; Bingo lui donne des zéros tout autour. Bandit propose une revanche, que Bluey accepte - à un jeu de mémoire, un jeu qu'elle gagne facilement.
Apparitions[]
- Famille Heeler
- Bandit
- Bluey
- Bingo
- Chilli
- Mort (photo)
- Chilli's Mum (photo)
- Brandy Cattle (photo)
Anecdotes[]
- Il s'agit du premier épisode à présenter Chilli's Mum et sa sœur (Brandy Cattle), mais uniquement en images.
- Les cartes utilisées pour jouer au Snap sont toutes des cartes sur le thème de Londres, notamment : un soldat de la Garde du Roi (bien que lors de la sortie initiale, il s'agissait des Gardes de la Reine), la tour de l'horloge Big Ben/Queen Elizabeth, une théière, une cabine téléphonique rouge, un taxi noir. /Le chariot Hackney et le drapeau de l'Union (qui figure également sur la boîte des cartes.
- Accroché sur le même mur que les photos de famille de Chilli se trouve ce qui semble être une Victoria Cross, la plus haute distinction militaire de l'armée australienne.
- Le dialogue partagé entre Bluey et Chilli lors de la préparation de la deuxième course avec Bandit est une référence au film de guerre australien de 1981 Gallipoli.
- Cet épisode est actuellement répertorié comme le 2ème épisode de la saison 3 sur Disney+ et le Bluey Website, car même si Parfait a été diffusé avant le reste de la saison, il est diffusé à la 14ème place.
- Cet épisode est une référence claire à la série télévisée à succès TOTAL WIPEOUT.
- Long dog : Ce long chien est visible sur le dessus du meuble de la salle de jeux. Il est brun monocolore et terne. Cela peut être vu lors de l'échauffement avant la troisième course.[à sourcer]
- Running gag : Bingo n'active jamais correctement la minuterie, ce qui la fait compter pour 0 seconde.
- Lorsque cet épisode a été diffusé sur Disney Channel aux États-Unis, il était associé à La chambre et Parfait.